军力是衡量玩家实力的核心指标,提升军力需要从武将培养、战法配置、城建发展、部队加成等多方面入手。武将的等级、进阶、战法觉醒直接影响带兵上限和战斗效能,每次升级可增强属性,10的倍数等级还能获得额外属性点用于加点。战法觉醒后解锁更多战法孔,配备三个战法可大幅提升战力。武将进阶则通过属性点分配进一步强化个体能力,尤其是良将进阶可缩小与名将的差距。
城建系统对军力提升同样关键,军营升级直接增加武将带兵上限,其他建筑如演武场、资源设施也间接影响兵力储备。优先升级军营和资源类建筑可确保兵力持续增长。部队加成包括缘分、阵营和兵种加成,需通过特定武将组合或兵种搭配触发,激活后能显著提升整体战力。装备系统在武将20级后解锁,武器、防具、坐骑等装备可增强属性,间接提高军力。
快速提升军力的另一途径是优化资源管理。领地占领和屯田是资源的主要来源,稳定产出木材、铁矿等基础物资。合理分配资源用于城建和武将培养,避免浪费。君王殿升级至7本后解锁兵营,是军力质变的关键节点,但需大量资源支持,建议优先完成主线任务获取奖励。资源州的选择也影响发展效率,优先占领高等级资源地并利用屯田加速资源积累。
士气系统常被忽视,但直接影响部队战斗力。初始士气为100,每移动一格消耗1点,士气不足会降低伤害输出。远程作战时可通过行军后停留恢复士气,每2分钟恢复1点。器械部队在攻城时尤为重要,优先选择器械属性为S或A的武将,即使品质较低也能通过高攻城值发挥作用。器械队等级无需过高,但需保证兵力为守军1.5倍以上,并配备基础战法以减少战损。
参与同盟攻城时,主力部队负责消灭守军,器械队专注拆除城墙耐久。调动和驻守机制需灵活运用,调动优先级高于驻守,可快速集结兵力。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离脱困,但后者会放弃所有领地。加入活跃同盟还能获取战功奖励,用于兑换战法点等稀缺资源,加速军力成长。
优先完成主线任务解锁关键功能,针对性培养主力队伍,合理分配资源,并积极参与同盟活动,方能实现军力的高效增长。