灭国是游戏核心玩法之一,其核心条件在于攻占敌方首都。一旦首都被敌方占领,该国将自动解体,玩家需等待冷却时间后重新选择其他占领的郡城立国。若同盟盟主被灭国,则需耗费更多精力重组同盟,因此保护盟主安全是战略重点。灭国的触发方式主要有三种:一是国家解体,即盟主主动解除国家;二是敌方攻占首都;三是派军镇压目标地区5分钟使国土保护失效。灭国后,玩家可通过跨州作战快速重建势力,避免因单一据点丢失而陷入被动。
灭国的战术执行需要综合考量敌方防御布局与己方资源分配。优先侦查敌方首都及周边要塞的兵力部署,集中优势兵力突破防线。在进攻阶段,器械兵对城池耐久度的削减至关重要,需搭配主力部队同步推进。利用声东击西等兵法策略,佯攻次要城池以分散敌方驻防力量,为主力创造突袭机会。若敌方同盟实力较强,可联合其他势力实施合围,或通过外交手段离间其盟友,削弱整体防御能力。
防守方应对灭国威胁需注重首都布防与资源调配。首推国土保护机制,通过同盟占领郡城激活免战期,但需注意免战状态会因国家解散或镇压而失效。盟主应定期检查首都周边可疑部队动向,提前调遣高战力武将驻守关键隘口。经济与科技发展同样关键,优先升级兵营、城墙等防御设施,并储备足够资源以应对持久战。若首都不幸失守,需迅速集结残存兵力转移至备用郡城,避免因重建延迟导致同盟崩盘。
后期灭国策略更依赖全局统筹与联盟协作。进入资源州后,高等级城池的争夺将直接影响灭国效率。建议采用车轮战消耗敌方主力,即轮流派遣多支队伍持续施压,迫使敌方疲于应对。利用冬季结冰等季节性事件降低敌方行军速度,或借助连击破阵等增益状态提升己方爆发力。灭国成功后,需及时分配占领资源以巩固优势,并通过分封官职激励成员,维持长期战略执行力。
灭国策略的成功与否取决于情报、资源、战术与外交的多维配合。玩家需灵活调整攻防节奏,平衡短期利益与长期发展,方能在乱世中立于不败之地。