三国志战略版中,玩家可占领的领地数量上限由名声值决定,每100点名声增加1块领地上限。初始名声上限为20000点,通过将圆丘坛建筑升至满级可额外提升2500点上限,最终达到22500点名声值,即最多可占领225块领地。领地数量直接影响资源产出效率,因此合理规划领地是游戏发展的核心策略之一。需不同服务器的赛季版本可能存在细微差异,但基础规则保持一致。
领地占领并非永久固定,玩家需根据发展阶段动态调整。当领地达到上限时,系统会禁止继续攻占新领地,必须放弃部分低级土地才能腾出空间。放弃领地需等待10分钟倒计时,期间该地块仍计入上限总数。建议优先放弃1-3级低产出的资源地,逐步替换为5级以上的高级资源地。侦查功能在此过程中尤为重要,可提前查看目标地块守军配置,选择兵种克制的目标进攻以降低战损。土地等级越高,每小时产出的木材、铁矿、石料和粮食资源量呈指数级增长。
名声值的获取途径包括自然增长和任务奖励。每日自然增长约300-500点名声,完成主线任务和成就系统可获得大量一次性名声奖励。开荒阶段建议优先完成广积粮筑城固守等奖励名声的任务链。同盟占领州府、郡城等战略要地时,参与成员也能获得额外名声奖励。需注意名声存在每日获取上限,超过上限后仅能通过特殊事件继续提升。合理利用名声增长节奏,可确保领地扩张与战力提升同步进行。
当名声接近15000点时,应确保主力队伍具备稳定攻克6-7级地的能力。八级地需要至少两队25000兵力的满编部队协同作战,且需配备治疗类战法降低战损。高级地(8级以上)除基础资源外,还能建造工坊、虎帐等特殊建筑,提供资源加成或战略优势。建议保留部分4-5级地作为缓冲,避免高级地战败时出现资源断档。分城建设会占用主城领地名额,但能大幅提升资源总产量,需根据发展阶段权衡取舍。
加入同盟后,成员可共享领地视野并协同攻占高级城池。洛阳等核心城池的占领将提升全同盟成员的领地上限。侠客军(匪徒)玩法会解除领地限制,但无法建造分城且失去资源保护。赛季重置时,所有领地数据清零,但名声成长经验会保留至新赛季。当前版本中,极限状态下通过同盟科技、赛季特性等叠加,理论最大领地上限可达240块,但实际运营中维持200-220块优质领地更具战略价值。