将动物送回屋内主要通过两种方式实现:使用建筑物门口的黄色铃铛互动或等待系统自动回收。禽舍和畜舍门口均设有金色铃铛,点击后动物会逐渐返回对应建筑,该过程存在约10-15秒的延迟时间,属于正常游戏机制。雨天等特殊天气会自动触发动物回屋机制,这是系统设定的动物行为逻辑,与玩家操作无关。
动物自动回屋现象主要与好感度系统和BUG机制相关。当动物好感度降为零时,可能出现凌晨自动返回仓库的情况,这属于历史遗留的系统问题。开发者已在游戏内设置BUG反馈通道,玩家可通过点击头像-提交问题向官方反映异常情况。好感度可通过毛刷工具提升,每刷一次增加一个心形标识,维持好感度是避免动物异常回屋的有效手段。
禽舍和畜舍的建造等级直接影响动物管理效率。初级建筑仅支持基础收纳功能,玩家需完成尤尤发布的系列任务解锁更高级设施。农场主等级达到14级是建造家禽小屋的前置条件,同时需要准备30木材、20石头和5捆草料作为建造资源。建筑升级后,动物回收的稳定性和容量会显著提升,但当前版本暂未开放建筑升级功能。
系统层面的动物回收机制包含多重判定条件。除天气因素外,游戏内时间傍晚18点后动物回屋意愿会显著增强,进行引导操作成功率更高。若出现动物滞留户外的情况,可尝试切换游戏场景或重新登录刷新数据。对于持续存异常问题,建议优先检查网络连接状态,其次通过游戏内邮件系统接收可能的补偿道具。
动物回收功能与整体农场经营体系深度绑定。成功回收动物可确保次日正常产出蛋、奶等物资,这是摩尔豆经济系统的重要环节。尼克处的动物制品收购价格普遍高于花婶回收店,合理利用回收机制能显著提升经营收益。开发者在该系统中植入了拟真生态逻辑,动物管理效率会间接影响农场评级等核心数据。
该功能的持续优化体现了开发者对模拟经营细节的重视。从初始版本的简易铃铛机制,到后续加入的天气感应系统和邻居协同管理功能,动物回收体系已形成相对完备的交互逻辑。玩家可通过定期查看游戏公告获取相关机制更新信息,目前已知的改进方向包括缩短回收延迟时间和增加多动物批量管理选项。