远程武器的选择直接影响战斗效率和生存概率。综合游戏数据和玩家实战反馈,AWM被公认为远程狙击的最强武器。作为空投专属装备,AWM使用独特的.300马格南子弹,具备游戏中最高的单发伤害(无视三级头盔一击必杀)和超过1000米的有效射程。其弹道下坠幅度极小,配合8倍或15倍镜可精准打击超远距离目标,但子弹稀缺(每局仅20-30发)和依赖配件(高倍镜、托腮板)的特性对玩家资源管理能力提出较高要求。
MK14射手步枪是远程火力覆盖的次优选择。虽为连狙定位,但全自动模式下的高射速(每分钟700发)和单发61点伤害使其在中远距离兼具爆发与稳定性。其有效射程略逊于栓狙,但后坐力补偿优于同类武器,搭配6倍镜和轻型握把可快速修正弹道。作为空投武器,MK14的刷新率低于AWM,但弹药通用性(使用7.62mm子弹)和战术灵活性(支持趴射降低后坐力)弥补了稀缺性缺陷。

M24狙击枪在非空投武器中表现突出。经过版本调整后,M24的基础伤害达到79点,可两枪击倒三级甲目标,且子弹初速(790m/s)优于Kar98k。其优势在于地图刷新机制,玩家可通过常规搜索获取,搭配消音器后隐蔽性极佳。但需注意其弹道下坠较明显,300米外需预留约1.5个身位修正,对预判能力要求较高。

VSS狙击枪的特殊性使其成为战术型远程武器。内置消音器和4倍镜的特性使其无需额外配件即可投入战斗,9mm子弹的高射速(每分钟700发)和极低枪声适合隐蔽作战。但子弹下坠严重(200米需抬高3个身位)和单发伤害偏低(35点)限制了其泛用性,仅推荐在雨林地图或决赛圈偷袭时使用。

AWM适合开阔地形压制,MK14适配多目标交战,M24是常规局面的稳健选择,而VSS则服务于特定战术需求。玩家应优先考虑自身射击习惯与团队定位,而非单纯追求数值最优解。
