攻击州城,你得把基础物资准备得足足的。粮食和金币是维持军队行军的命脉,没有足够的粮食,部队走都走不动,更别说打仗了;金币则用来招募士兵、升级装备以及研发关键的攻城科技。除了这些,战争物资也不可或缺,它涵盖了制造和维修投石车等攻城器械所需的各种材料。这些资源需要通过你封地内的农场、大厅持续生产,同时也要通过征收、甚至适度的掠夺来快速积累。说白了,一场州城攻坚战本质上就是一场资源消耗战,储备不足很可能导致你的攻势在半途就无以为继,或者在关键时刻无法补充兵力与器械,功亏一篑。战前必须有周密的资源生产与分配计划,确保你的战争机器能够持续运转。

兵力与将领是你手中最直接、最锋利的武器资源,必须精打细算。单纯的兵多并不等于胜利,合理的兵种搭配才是关键。普遍认为,步、弓、车混合的阵容较为有效,步兵作为坚固的前排吸收伤害,弓兵提供稳定的远程输出,而投石车等战车单位则是攻破城墙和造成范围杀伤的核心。将领的选择与培养则是另一项核心资源。你需要根据将领的职业特长(如步将增加步兵防御、弓将提升弓兵攻击)来分配兵种,并通过加点、修炼和装备来最大化其属性,因为将领自身属性的5%会直接加成到所带领的士兵身上。君主科技、国家科技以及称号(如劳模增加防御、先锋增加攻击)带来的百分比加成,是能显著放大你部队实力的隐性资源,这些全局性的投入在攻坚高防御的州城时效果尤为明显。

情报与战术资源的充分运用,往往能决定一场州城战的效率与成败。在发兵之前,派遣侦察兵摸清敌方州城的防御兵力部署、兵种构成以及城墙耐久度是必不可少的步骤,这能让你有针对性地调整进攻阵容,避开敌方强势兵种,利用兵种相克(步兵克弓、弓克骑、骑克步)原理。攻城时,器械部队与主力部队的协同、各批次部队入场时间的把控(例如让投石车提前抵达进行火力覆盖),都是需要精心计算的战术资源。由于州城城墙满级后能为守军提供高达40%至60%甚至更高的攻防加成,因此集中火力快速削弱城墙或利用特定手段抵消其优势,是战术执行的重点。团队协作本身也是一种宝贵的资源,单凭个人之力很难攻下州城,与盟友协调发兵时间,分担进攻与牵制任务,能极大降低每个人的门槛和战损。

不要忽视了巩固战果与持续作战所需的后续资源。攻下一座州城远不是结束,战斗会消耗大量的兵力与器械,产生众多伤兵。战后你需要立即着手资源的补充与兵力的休整,治疗伤兵虽然需要额外耗费金币,但能保留部队宝贵的经验值。如果你计划连续作战,向新占领的前线城池建立一条稳定的资源输送链至关重要,这能确保你的主力军团可以不停歇地发动下一波攻势。仔细研读战斗报告,分析兵种损耗与输出数据,也是一个优化后续攻城配比和战术的宝贵信息资源,它能帮助你用更少的资源代价,取得更大的战果。
