海莉与姐姐艾米丽的争吵是她个人剧情中的一个重要事件,其触发需要玩家与海莉的好感度达到两心水平。当玩家的好感度积累至两颗心后,前往海莉与艾米丽共同居住的家中,在特定时间(例如每周六)即有几率遇到姐妹二人正在进行争论。这场争吵的核心焦点在于家务责任的分配,具体表现为谁应该负责清洁沙发坐垫。游戏会暂停日常进程,进入事件场景,要求玩家作为第三方进行调解,而玩家的选择将直接且显著地影响与海莉后续的好感度发展。

这场争吵的具体内容围绕日常家务发起,通常由艾米丽指出沙发垫需要打扫,而海莉则表现出不情愿的态度。在对话中,艾米丽会因海莉拒绝承担清洁工作而感到不满,从而形成需要玩家介入解决的冲突场景。该事件是玩家深入了解海莉性格及其家庭关系的第一个关键剧情节点,它直观地展示了海莉在初始阶段可能略显自我的一面,以及她与姐姐艾米丽之间微妙的互动模式。玩家在场时,争论的二人会将问题抛给玩家,等待其做出裁决,这构成了事件的基本互动框架。

事件提供给玩家的选择共有三个,每个选择带来的后果截然不同。第一个选项是态度较为强硬地直接要求海莉去打扫,此选择会导致海莉感到生气并直接离开,虽然艾米丽会接手完成清洁,但玩家与海莉的好感度将遭受大幅削减。第二个选项是以建议的口吻,提议将清洁沙发垫作为海莉每周的固定工作,这个选择能被姐妹双方所接受,尽管海莉可能有些不情愿,但它能有效提升玩家与海莉之间的好感度。第三个选项则是建议由姐姐艾米丽去完成此次打扫,这个选择虽然能让艾米丽行动,但会让海莉感到玩家在暗示她幼稚,从而导致好感度下降。

第二个选项被普遍视为最适宜的选择。该选择不仅能够增加玩家与海莉的好感度,避免了关系的倒退,同时也顾及了事件的和平解决,不会对姐妹关系或玩家与艾米丽的关系造成负面影响。选择另外两个会导致好感度降低的选项,从长远发展衡量被认为是不利的,因为它们会延缓乃至阻碍玩家解锁海莉后续的更多心级事件,例如帮助她打开瓶子、寻找丢失的手镯以及为她拍照等重要剧情。
此次争吵事件在游戏设计中具有多重意义。它不仅是提升海莉好感的必经之路,也是玩家角色融入鹈鹕镇社区、介入居民个人生活的一个标志。成功调解纠纷有助于塑造玩家善解人意的形象,并为日后与海莉关系进一步深化,直至解锁其秘密暗室乃至求婚剧情,奠定坚实的友好基础。该事件巧妙地将角色性格刻画、关系养成与简单的选择机制结合在一起,是游戏叙事与系统融合的一个体现。
