虚弱状态是一种常见的负面状态,它会使目标武将无法造成任何伤害,无论是普通攻击还是战法伤害都会失效。这种状态通常持续1到2回合,在此期间,受影响单位的输出能力完全被压制,但攻击可能附带的控制效果如技穷或震慑仍然可以触发,因此玩家需要及时应对以避免战斗劣势。虚弱状态的核心机制在于免疫伤害,与规避效果类似,都属于游戏中的顶级控制手段,能显著影响战斗节奏和胜负走向。

虚弱状态可以通过多种战法和武将技能施加,例如乐进的自带战法在发动后会自身进入虚弱状态,而刘备的战法有概率对敌军单体施加虚弱,挫锐战法能在战斗前几回合随机使目标进入虚弱。威谋靡亢等战法也能在特定条件下施加虚弱,这些技能在实战中常用于控制敌方高输出单位,打乱其进攻节奏。玩家在组建阵容时,需要注意这些常见虚弱来源,并提前规划应对措施,避免关键武将陷入被动。
要解除虚弱状态,玩家可以依赖净化类技能或战法,这些能力能够移除武将身上的负面效果。虽然虚弱状态在某些情况下无法被驱散,但一般解除负面状态的技能可能对其有效,因此建议在阵容中配置拥有此类技能的武将或战法,以便在需要时快速恢复单位的战斗力。一些特定战法如洞察可以使武将免疫混乱等控制状态,类似原理可能帮助预防或减弱虚弱的影響,玩家应优先选择这些抗性能力来提升队伍生存力。

预防虚弱状态同样重要,玩家可以通过选择免疫负面状态的武将或战法来降低被虚弱的概率。在阵容构建时,平衡输出和防御,并纳入解除或免疫负面的元素,能显著提升队伍的韧性。搭配高抵抗或特定兵种也能减少被施加虚弱的几率,同时利用战法间的协同效应,如虚弱流黑科技依靠连环控制来压制对手,但需注意资源分配,避免过度依赖单一策略导致阵容失衡。

如果己方武将陷入虚弱状态,玩家应调整战术,优先利用其他未受影响的单位进行输出,或等待虚弱状态自然解除。由于虚弱通常持续时间短,避免在此时浪费资源攻击,转而专注于防御或辅助动作,可以最小化负面影响。观察敌方技能冷却,抓住时机反击,是应对虚弱的关键策略。玩家还需注意虚弱状态的触发条件,例如某些战法在目标已处于虚弱时会附加额外伤害,这要求灵活调整攻击顺序以最大化效益。
