潜水移动的核心操作依赖于游戏界面右侧经过改造的方向键。当角色进入足够深的水域后,原本的飞行图标会转变为潜水标识。通过上滑右侧的摇杆,角色可以向上浮起;反之,下滑摇杆则会使角色向深处下潜。水下的水平移动同样是通过操控这个方向键来实现,控制角色前往特定方向,但其移动速度通常会比在陆地上行走或空中飞行时要慢,需要玩家通过练习来适应这种全新的操控手感。

控制角色在水下的前进方向,需要将摇杆操作与视角调整相结合。玩家通过左手在屏幕上滑动来转动游戏视角,从而改变角色面朝的方向。在此基础之上,右手操控方向摇杆向前推进,角色便会朝着当前视角所对的方向游动。这种操作方式要求双手协调配合,特别是在探索复杂海底地形或需要精准定位时,稳定的视角控制是确保移动路径正确的关键。若操作不当,容易出现方向混乱或与队友分散的情况。

潜水过程中的氧气管理是限制移动自由度的关键机制,屏幕上方光翼图标下方会显示一个蓝色的氧气条。该氧气条会潜水时间的推移而持续减少,其基础时长已被调整为60秒。一旦氧气耗尽且未及时补充,角色将开始损失光翼。控制移动时必须时刻关注氧气余量,并规划好往返于氧气补给点之间的路径。水下的蓝色氧气泡泡是主要的补充来源,靠近它们即可快速恢复氧气。当氧气即将耗尽时,最直接的安全措施是立即上浮返回水面,待氧气回满后再继续下潜探索。

在深渊纪的海底环境中移动时,还需注意规避特定的环境威胁。水下存在巡视的冥龙,其行为模式与墓土中的冥龙相似,会对进入警戒范围的玩家发动攻击。由于水下障碍物相对较少,移动时应提前观察冥龙的巡逻路线,并保持安全距离,避免在狭窄区域被锁定。部分深海区域光线昏暗,可能影响对周围环境的判断,移动需更加谨慎。完成探索或任务后,应通过水下出现的专用通道或直接垂直上浮的方式返回水面区域,系统通常会在此刻自动保存探索进度。
