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如何更好地加点率土之滨攻城属性

文章来源 : 西云软件园 发布时间 : 2025-12-01 14:36:35

攻城属性直接影响部队对城池、要塞等目标的耐久削减效率,是攻城战和撕地战的核心指标。攻城属性无法通过常规加点提升,只能依赖武将固有成长值、技能学习和特定组合加成。武将每级自然成长的攻城值由基础属性决定,例如步兵普遍高于骑兵,而高顺作为骑兵特例拥有1.3的高成长值。技能方面,冲车云梯毁墙等战法可直接增加固定攻城值,其中满级陷阵营能提供40点加成,远超普通战法的20点效果。管亥+张曼成+周仓、黄盖+严颜+黄忠等组合能激活攻城值加成,需优先考虑编入拆迁队。

如何更好地加点率土之滨攻城属性

攻城属性的实战价值主要体现在快速突破敌方地块和高效攻占城池。撕地战中,玩家占领地块的耐久度为100点,因此单支部队的攻城值必须达到100以上才能实现一击拆除,否则需多次进攻浪费体力。同盟攻城时,三级城池耐久为2500点,需合理分配高攻城值队伍以争夺杀敌榜和攻城榜排名。步兵因基础攻城值最高且速度较慢,适合作为拆迁主力;骑兵除非特化培养(如高顺),否则通常不推荐用于攻城。后期可通过分城多队配置,专门组建冲车+云梯战法的纯拆迁队,将攻城值堆叠至150以上以应对高级城池。

如何更好地加点率土之滨攻城属性

提升攻城效率需兼顾属性强化与战术配合。要塞等级直接影响可派遣队伍数量,一级要塞仅支持单队作战,而二级要塞或占领野外军营可扩展至五队,大幅提升攻城持续性。行军速度同样关键,加点速度属性可缩短部队往返时间,尤其在多线作战时能抢占先机。侦查环节不可忽视,提前探明敌方守军配置和援军动向,可避免因意外遭遇战损耗攻城兵力。联盟协作中,应统一规划攻城时序,精确计算各部队到达时间,确保主力清除守军后拆迁队能无缝衔接。

如何更好地加点率土之滨攻城属性

资源管理是持续提升攻城能力的基础。前期需平衡拆迁队与主力队的资源分配,避免因过度投入攻城属性导致野战能力不足。技能经验优先分配给冲车云梯等核心战法,三星武将如车胄、陶谦自带拆迁技能,可作为低成本过渡选择。赛季中后期应储备武将卡用于进阶,满进阶武将能获得额外属性提升。注意保留玉符用于紧急秒回部队,尤其在攻打州府等关键战役时,快速调整部署往往能改变战局走向。攻城属性的培养是长期过程,需根据赛季进度动态调整策略,方能实现从量变到质变的突破。

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